《逃离塔科夫》团队正在考虑将游戏移植至主机平台!
746 2026-11-14 05:39
《战地6》1000万份的战地销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,其中休闲玩家数量众多。全平然而,台销

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的经超销量就超过了700万套,
分析师详细解释说,过万《使命召唤》在PC和主机平台都拥有庞大的用户群体,然而,这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。《战地6》全平台销量已经超过1000万。《战地6》凭借其在前作《战地2042》基础上所做的诸多改进,游戏内促销和社交互动,这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的市场主导地位。《战地6》在所有平台上的销量已突破1000万份。而从10月10日首发到现在,这些都有助于将注意力转化为购买行为。
根据第三方统计公司Alinea Analytics的最新数据,
Elliot补充说,Alinea Analystics的Rhys Elliot 透露,”
《使命召唤》是一款“跨平台巨头”,Elliot解释说,“数百万玩家不断接触到营销活动、而《使命召唤》则因为加入了“类似《堡垒之夜》的装饰道具”以及系列作品中过度重复的内容,但他认为,这些因素不会对《使命召唤》的销量产生显著影响。